第一千二百二十七章 停不下来
第三类是杨锐从一开始发布作坊产业聚集区制度就特殊规定并强调的,那便是郎中和医馆。
这一类人群虽然算不上产业者,至少不是完全的产业者,不过杨锐却是十分重视,一方面此类人群是保证领民健康所必备的,另一方面郎中、行医也并非完全无法参与商业生产。
就以张宁研读《太平要术》,能够炼出旭阳丹一般,缕缕为杨锐提供了大量的资财,为杨锐前期发展做了不少贡献,并且一直到今天还在为杨锐创造利益。
杨锐此次将郎中当中有些特殊手段之人集中了起来,直接在大山城建立了大量的医馆,目的却并非完全是要将其商业化,同时也是为了将医学研究规范化。
这批郎中的数量只有160多名,毕竟历朝历代当中郎中讨个生活并不困难,因此杨锐虽然突出强调鼓励推荐在先,与其他工匠一般被推荐前往杨锐所辖三州之地的郎中数量却是并不太多。
当然了,所谓的数量不太多也是与其他工匠职业者动辄数以万计相比的,根据各郡县报上来的数字,本次涌入到三州辖地之内的郎中数量总计也超过了4000余人。
而被杨锐选中到大山城的160余名郎中,便是其中有着制药手段,至少也能够制作红瓶补血剂之人,也或者是在医学上有着特殊的建树、药草培植上有着建树之人。
杨锐将其集中起来研究,关键时刻还能够全部拉起来,前去扑灭爆发的疫情或者紧急随军等。
而平时这些郎中们也不需要杨锐白白养活,他们所制造的一些药品、所培植的一些药物、所取得的一些特殊成果等,都足以将养他们自己了。
剩余郎中当中的大部分,大都是最为普通的医者,将他们组织集中起来意义也不大,但是杨锐同样给他们标准工匠的待遇,使其均匀散布到三州各地,建立医馆定居下来,行使医者的本职。
除去杨锐再次拓展的三大类作坊产业聚集区之外,杨锐还将一些特殊职业者聚集到了一起,其中具备特殊本领的工匠不下10余种。
杨锐为这部分工匠也同样放在大山城黑龙潭以内位置,为他们各自建设了作坊(有的甚至无法建设作坊),与医馆聚集区紧邻,相信特定的时间段,这些特殊工匠会有派上用场的时候。
通过两三个游戏月的作坊产业聚集区建设,以及工匠人才方面的引进,使得杨锐三州辖地各行业生产水平又迈上了一个新台阶。
期间进行的两三次商盟内部交易会,由于杨锐手中各类产品的丰富,也都举办得非常成功;相伴随的还有商盟内部各成员评级的提高,同时数量也增加到了超过5000家!
最为值得一提的是,游戏币VS东海币兑换比例的有序提升,此时的兑换比例已经达到了2.0134:1,并仍旧在继续攀升当中。
这还是杨锐持续发行东海币数量超过了35亿的结果,主要是满足那些推荐工匠前来之人的兑换额度,杨锐不得不继续东海币的发行,正常渠道已经尽量控制和紧缩了。
当前保守计算,除去杨锐辖地NPC领民手中不怎么流通的近15亿东海金币,市面上流通的东海金币数量也超过了20亿!
如此大数量的东海币市场存量是否过量杨锐不清楚,不过从他近期去过的三国文明区域就可以看出,东海币几乎已经流通到三国文明区域的各个角落,日常的交易当中东海币也已经被广泛使用。
根据陈晓楠的分析,市场反应往往要迟钝于并且要超过于理论情况,建议杨锐完全停止发行东海币一段时间,以观察市场的反应。
也就是说,此时系统游戏币VS东海币的兑换比例虽然还在上升,不过东海币也有过饱和的可能,即使这种可能性并不大,等到实际反应出来的时候却是有些迟了。
实话说,杨锐有些停不下来的感觉,自从发行东海币开始,杨锐因发行抵押金已经陆续冻结35亿余系统游戏金币,而因兑换获得盈余则达到了近14亿金币!
加上杨锐本来手中所持有的游戏金币数量,杨锐此时手中握着的游戏金币数量已经接近16亿金,这还不算他手中用作流通的2亿多东海金币。
完全可以这么说,通过几个月的东海币发行,杨锐手中的游戏金币财富已经暴涨近10倍,游戏之内恐怕已经无人能够超过杨锐手头的财富。
如此财富游戏,即使是杨锐也有点儿上瘾了,忍痛才停了下来。
杨锐忙于商盟和产业建设,不知不觉之间距离三国VS倭国国战结束时间已经只剩下一个多游戏月了,期间杨锐每隔一段时间都会前往倭国文明区域,掌握相关情况并控制局势发展。
有关强行与倭国文明区域通商的事情,杨锐也已经向上杉娃子讨论过几次,此时国战所剩的时间不多,杨锐便使上杉娃子向幕府将军转达了通商意图。
当然了,上杉娃子所使用的口吻自然是进行了甄选的,言明了是自己与三国一方尝试谈判的结果,而且对方还愿意放弃所占倭国文明区域本土所有土地。
相关信息转达到幕府之后,命令竟然马上传递到了上杉娃子的手中,要求上杉娃子立即答应对方的要求,并立即结束国战!
立即结束国战!?
这是上杉娃子没有想到的,同样也是杨锐所没有想到的,国战能够提前结束么?
其实无论是杨锐,还是上杉娃子,抑或者是参与国战的追溯*龙魂、烈焰飞雪等交战双方部众,都没有意识到一点——三国VS倭国国战早已经从当初的程序性国战更改为普通国战了。
如此一来,结束国战的时间便掌握在了国战双方手中,只要双方认同结束战事,国战自然便可以提前结束。
相反,若是双方战事打得焦灼,一直停不下来的情况下,系统也不会再按照程序性国战的时间点再去强制停止,国战时间也会继续延长!
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