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第一千四十六章 第一步446


  这辈子没法斩杀完成,我会怎样?

  不过,这个问题本身就存在问题,在事情发生之前,我怎么知道自己会怎样呢?

  而关键点并不在于我的言行,在于我是否强制认为这件事情必须发生,或者必须不能发生。若是画面元素一直不呈现所谓的斩杀完成,又有什么不可以的呢?

  没法斩杀完成,于是我就不斩杀了?就像我并不知道朋友什么时候过来,但我知道朋友会过来,已经在路上,只是不知道具体要等多久。但是,不管我是否知道,我都会继续等着。

  知道之后也会等那么久,不知道也会等那么久,区别在哪里?

  能不能斩杀完成,我都会继续斩杀。不管是什么想要掌控我,都是不允许的。而不真实的玩意没有资格冒充真实,也不允许用情绪拉扯我让我产生真实的紧张感。

  游戏人物受伤跟我受伤,这完全就是两码事。但是,我跟游戏人物之间并没有任何区别,都是虚假,都是不真实的。

  看似无路可进,实则根本就不需要前进。或者说,那个想要前进的玩意本身就不真实,我永远没法触碰真实。角色没法在真实中存在,角色只能在这虚假的世界存在。

  没有虚假,就没有这个美丽的世界,也就不存在这份思维。那些珍贵的记忆,那些甜蜜和痛楚,都是因为虚假才得以存在。

  内容根本不重要,不管是恐惧的内容还是喜悦的内容,又或者是画面元素的内容,都是无关紧要的。因为都不真实,我的注意力不应该放在内容之上。

  我很容易被欺骗,不由自主的将注意力放在内容上。这样,不管我是否定内容,还是跟内容争辩,又或者是喜欢内容,都仅仅是在内容的层面上打交道。

  这一切都不真实,整个画面元素也不真实,只有无限才是真实。

  自己是从什么时候开始,认定这个世界并不真实呢?

  袁长文有些想笑,看看这个世界,五彩缤纷绚烂无比,各种人性飞舞各种理念碰撞。过去的落后到今天的发达,这一切都在展示着真实。但是,我却认为这些如此真实的境况居然并不真实。

  我简直是疯了。

  还有什么比斩杀更加不划算的东西吗?根本没有办法触碰真实,这一切似乎都讲不通。或者说,泾渭分明的无限和局限,两者根本没有丝毫的融合。

  自己可以丢弃斩杀吗?就像自己都起脑子里的扭曲那样,完全不再相信什么所谓的权威,所谓的道理。

  还是说,只要自己牢牢钉在“我存在”那,就已经是一种斩杀?

  友情还在利用怀柔政策来糊弄我,说什么无所谓又不耽误时间,维持人际关系将来很有用等等。总而言之,就是不想让我丢弃友情,不管手段具体是什么,只要脑子里的扭曲可以存活就行。

  那种妥协一直腐蚀着我,仿佛这样做无伤大雅,何必一定要拒绝呐,为什么要闹这么僵,散散心打发时间,总之就是不要我继续斩杀。

  鬼扯,都是鬼扯。内容不关紧要,要么阻碍我斩杀,要么没有。脑子里的怀柔政策就是在阻碍我斩杀,根本没有什么好商量,就算说得再有道理,什么做人的基本礼仪等等,都是想让我妥协。

  承认某些简单的玩意,比如触碰火焰会受伤,比如苹果会从树上掉下,比如跟人说话的时候遵守某些基本礼仪。不真实就是不真实,也许斩杀完成之后我可以选择性的相信,但不是现在。

  此刻,我根本没有选择,完全是被情绪拖拽之后的相信。根本不是从苹果香蕉中选择一个,而是牢牢抓住苹果不敢放手,却假装自己是自由的是可以选择的。

  浓烈的情绪还想糊弄我,但是,没有机会了。

  我必然将斩杀完成,必然成为传说中的存在。

  袁长文看不到任何理由自己会停止斩杀,这样下去,斩杀完成只是时间问题。就算花费一辈子的时光,也是不错的。尽管对于角色来说似乎并不值得,但“值得”这种词汇本身就建立在有限的基础上。

  生命只有一次,所以才会谈论如何最大化利益,如何成功,如何不浪费时间,究竟哪些事情是人生值得那些不值得。而生命并不存在,画面元素想要如何呈现都没有问题,那么此刻所谓的不值得也就根本不存在。

  或者说,每一个状况都是值得,包括所谓的浪费生命。

  真实就是一切,根本容不下时间空间等其他玩意。那么,扭曲形成的局限,那些画面元素呈现任何情况,都是不错的体验,都是值得的呈现。

  在没有时间的存在下,浪费、不值得、失败……这些词汇都变成了扯淡,都只是将角色当作真实才会出现的词汇。

  没有人受伤,没有人成功,同样也没有人会浪费人生。只是脑子里的扭曲在判定,只是脑子里的扭曲夹杂恐惧让我相信自己的某些行为是不正确的,是浪费是不值得的。

  依旧是脑子里的扭曲,依旧在试图掌控我糊弄我。什么都不能相信,这只是一种定义,一种标签化的敷衍手法。具体是那些,我却根本不管不顾。

  很明显,关于一辈子斩杀是否值得的这个问题,脑子里的扭曲一直在掌控我。但是,我却没有发现,按理说,这肯定包含在“所有脑子里的扭曲”之内,可是我就是没有看见。

  这个世界不真实,还有什么好说的呢?我将斩杀当作真实,似乎必须斩杀,似乎每天都要斩杀,似乎斩杀已经控制了我。

  我在害怕丢弃斩杀,其实是在害怕角色属性受到损失。“我是一个正在斩杀的人”,怎么可以放弃斩杀呐。要抛弃角色,必然会抛弃角色的所有,没道理自己抓住斩杀依旧可以抛弃角色。

  没有一个我,这只是画面元素的呈现罢了。对于那份觉察来说,不管是什么画面元素都无所谓,都无关紧要。

  也许,不抗拒画面元素是一种很好的生活方式。不害怕生活,则是丢弃脑子里的扭曲之后会自然进入的状态。

  但是,我依旧在这个虚假的世界中,依旧在角色中。


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