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173 格斗大师


  赛车游戏的授权基本搞定,那么剩下的就是换皮开发游戏了。

  这对于经验丰富的第二游戏开发小组来说已经是驾轻就熟。

  如果不是竹游星有期限要求。

  他们拼命加班开发游戏一个来月差不多就能做完游戏了。

  但竹游星强制性要求他们必须开发三个月,直到在米国登录游戏机时才能正式发售。

  这样一来他们倒是没多少压力,每天都能相对轻松的完成工作,然后按部就班的等待着游戏的正式发售就行。

  至于第三开发小组,他们负责的篮球游戏也问题不太大。

  虽然没有底层代码帮忙节省时间,但之前已经有过制作篮球游戏的经验,只是这一次需要让游戏画质提升一个大台阶,然后让篮球游戏看上去动作更流畅。

  在这期间竹游星还让他们去第四小组那边取取经,那边刚好就正在进行人物动作的数据调试过程中,顺便调试一下篮球运动员的运动特效也只是顺便的事情。

  第二第三小组开发也都很顺利,唯一遇到点麻烦的就只有第四游戏开发小组了。

  这天竹游星也亲自来到了第四开发小组的办公区域里。

  刚刚进来,竹游星就注意到这里到处都是散落的各种纸张。

  他随手捡起地上的一些纸张查看,发现是一串串密密麻麻的程序代码数据。

  同时还有一些用记号笔勾画涂抹的痕迹,似乎是在进行什么纠错的过程。

  而竹游星则隐约间听到有争论的声音。

  竹游星带着好奇走了过去,想要看看到底是怎么一回事,很快他就来到第四小组办公区域的一个临时办公室里。

  这个时候程序员们集中在一起开碰头会,在白墙上正投射出一个角色的动作效果。

  他们好像正围绕着这个人物该怎么运动更舒适流畅而陷入争论之中。

  “我认为这个肌肉男的招式应该是大开大合的,就像是相扑一样,用势大力沉的力量击垮对方,这样我们只需要去看一看相扑选手的战斗方式就好了。”

  “你家相扑选手是满身肌肉的,这明显就不合理好吗?而且这个肌肉男已经明确是一位来自雅典的一位贵族家庭继承人,这样的角色更应该符合他的人设,他应该学会欧美那边的格斗术,而不是我们的相扑。”

  “可是,我们完全不了解欧美的格斗术啊,难道让我们通过看电影的方式去想象?”

  竹游星并没有急着进入会议室内,而是耐心的听着里面人讨论的内容。

  这些人看来卡在了每个人物的动作问题上。

  一个格斗角色除了动作要流畅且刺激眼球之外,更需要的是符合其自身的人设。

  一个欧美地区的人如果说会使用相扑的技巧,那怎么看都会有一种违和感。

  而且,相扑这种运动是属于亚太文化圈的东西,米国那边并不一定吃这套。

  “你们看这样的动作行不行?一个贵族家庭的话,或许会一些上流贵族的舞蹈之类的,我们可以通过舞蹈的方式来实现战斗。”

  “太扯了吧,而且根本想象不出来啊,跳舞该怎么战斗?”

  里面的人热烈的讨论了很久,就在这时,门突然被打开,里面走出一个人,似乎还有些心不在焉的样子。

  竹游星迅速一闪,倒是避免了和那个出来的人撞在一起。

  “竹游!”

  月野彩惊呼了一声。

谷</span>  她平时很少表现出惊讶的反应。

  当然平时她也很少会没有什么防备。

  明明之前面对无数人的时候她都好像是有什么提前的感知力似的,能提前感觉到有人接近自己。

  可是刚才她一点都感觉不到竹游星的存在,差点真就和竹游星撞在一起。

  “咦?是竹游社长!”

  在会议室里,人们也同样被月野彩的惊呼声吸引,然后纷纷看向门口位置,刚好可以看到正站在门口一侧的竹游星。

  正在激烈讨论的员工们也都全部停下了讨论。

  “我看你们争论的很激烈,就没想先打扰你们。”

  竹游星对月野彩礼貌的示意了一下后,就对会议室里的员工们打着招呼。

  而月野彩则迅速低着头离开,没有多说一句话,也不知道在想什么。

  竹游星倒是早就习惯月野彩这样的表现。

  很早之前他就从月野彩口中得知她有肢体接触恐惧症,这玩意更像是心理问题,和某位游戏角色的心理疾病一模一样,平时就是不善言辞,所以竹游星也没去打扰到月野彩,任由她离开。

  然后他就进入到会议室,所有的员工也都纷纷略微紧张的站了起来。

  “我就是过来随便看看,之前好像听说你们陷入了某种瓶颈?”

  第四小组的负责人大森竜太有些惭愧的说:“社长,我们确实出了点小麻烦,我们现在正在纠结每一个角色该有什么样的动作特色,还有击倒敌人的不同效果上。”

  月野彩之前给出的各种数据基本上都是一个角色的模板。

  他们倒是可以依靠着这个模板来制作出类似的角色出来。

  可是按照竹游星的要求,需要有至少二十个各具特色的格斗家。

  其中竹游星给安排好了几个角色的特征,有隆、肯、春丽、古烈、豪鬼等角色,还有的则是让这帮程序员们发挥自己的脑洞创造一下。

  在原版的街头霸王第一代中,其实格斗角色并不多,而且也没有春丽之类后面十分出名的角色。

  但既然已经决定做游戏坚持跳过二代产品,那么干脆就把街头霸王2里的部分人设也给搬过来用。

  大森竜太将一块黑板拉出,然后亲自给竹游星手绘一个角色的动作草稿,大致给竹游星模拟了一下战斗场景。

  “我们认为这样已经比较流畅,但是就像是社长你说的那样,这种流畅度总还是有些不令人满意,我们想要做出更令人满意的产品出来,所以现在就陷入纠结。”

  竹游星摸着下巴打量着黑板上的那些动作简图,似乎想到了什么。

  竹游星记忆中有一款具备划时代意义的格斗游戏,那个名字叫做VR战士。

  这游戏放在后来的2020年来看,已经完全不忍直视,但在当时,可是掀起一阵热潮的。

  那个时候还没有所谓的动作捕捉,为了能让动作无限接近真人的打斗感觉,制作人铃木裕亲自探寻华夏大地,寻找各种各样的武术大师,还不耻下问的寻求指点与教导,就为了能制作出心目中的最棒格斗游戏。

  最后,他的努力得到了应有的回报,VR战士一炮而红,让世嘉也在那个时期大赚特赚。

  竹游星觉得,自己似乎有必要让这帮程序员也亲身体会一下那些格斗大师的格斗技巧才行。

  天天窝在办公室里,他们要是能开发出优秀的动作游戏那真的就有鬼了。


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